Sportunterricht spielerisch gestalten

Alle machen mit!
Hans Harjung

10,99 €

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Produktnummer: P12472
EAN: 9783966247009
ISBN: 978-3-96624-700-9

Eigenschaften

Seitenanzahl: 24
Ausstattung: Paperback, schwarz-weiß
Altersstufe: Klasse 1, Klasse 2, Klasse 3, Klasse 4, Klasse 5, Klasse 6, Klasse 7, Klasse 8, Klasse 9, Klasse 10, Klasse 11, Klasse 12, Klasse 13
Schulform: Grundschule, Sekundarstufe I, Sekundarstufe II
Fächer: Sport
Themen: Bewegung, Fitness, Pausenspiele, Spiele

Der Band ist vorgesehen zum Einsatz in allen Altersstufen in der Grundschule und Sekundarstufe. Er enthält zahlreiche Anleitungen und Ideen zur kreativen Gestaltung des Sportunterrichtes.

Wenn es gelingt, die sportliche Betätigung mit spielerischen Elementen zu kombinieren, dann hat man alle Schüler im Boot und kann, aufbauend darauf, auch andere notwendige Leistungen abfordern, die nicht so spaßbesetzt sind. Dafür sind die 70 abwechslungsreichen Spiele, die schnell und unkompliziert umsetzbar sind und altersunabhängig den Sportunterricht auffrischen können, bestens geeignet.

Inhalt:

Einstieg in den Unterricht

  • Besuch im Zoo
  • Der Wachmach-Mann
  • Pferderennen
  • Gruppenlauf
  • Taktmaschine
  • Kleistermann
  • Spirale
  • Unterführung
  • Mir ist sooo schlecht
  • Dreieckfangen
  • Rückendrücken

Attraktive Spiele für den Sportunterricht

  • Kommando Sport
  • Klammern fangen
  • Umlaufbahn
  • Drehspiel
  • Steel the bacon
  • 1, 2,3,4 Oktopus
  • Der Hai kommt
  • 1,2,3 4 Totenkopf
  • Popcorn
  • Atomspiel
  • "Komm mit – lauf weg“
  • Bänke überwinden
  • Läufer gegen Ball
  • Tauziehen
  • Abwurfspiel mit Bändern
  • Fangspiel
  • Schwarz/weiß
  • Fang den Ball
  • Vorsicht: Gummischnur
  • Nummernwettlauf
  • Haltet das Feld frei
  • Koffer packen mit Bewegungsformen
  • Fischer, Fischer, wie tief ist das Wasser?
  • Bäumchen wechsle dich
  • Bloß nicht hängen bleiben
  • Minutenspiel
  • Hütchen verteidigen
  • Super-Grobi
  • Kastenbälle
  • Gruppenlotto
  • Inselfangen
  • Wer hat den Ball?
  • Zweierfangen

Bewegen mit Vorgaben

  • Bewegungsmärchen
  • Doktor Pflaster
  • Bewegungswürfel

Spiele mit Alltagsgegenständen

  • Gleitende Becher
  • Magischer Luftballon

Mannschaftsspiele

  • Ball unter die Schnur
  • Brennball
  • Wandball
  • Kastenball
  • Tippball
  • Bockball
  • Beweglicher Korb
  • Langbankfußball

Staffeln

  • Pendelstaffeln
  • Anhängerstaffel
  • Sechs-Tage-Rennen
  • Kartenstaffel
  • Indianerstaffel

Spielerische Koordination

  • Rolle vorwärts
  • Sprungbrett und großer Kasten
  • Kleine Akrobaten am kleinen Kasten
  • Laufen will gelernt sein
  • Ein Seil reicht für zwei
  • Hüpfen im Reifenkreis
  • Schwungtuch

Abwärmen

  • Pizzamassage
  • Autowaschanlage
  • Roboter
  • Gruppenbillard
  • Der Igel hat seine Stacheln verloren
  • Maus und Elefant

Verschiedene Arten der Gruppeneinteilung

  • Abzählen
  • Spielkarten
  • Schuhe sortieren
  • Memo-Karten
  • Puzzle
  • Nomen
  • Sportarten
  • Körperhaltungen
  • Namenskärtchen
  • Chaosgruppen
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